Arquivo

Textos com Etiquetas ‘games’

Do game para as ruas

22, maio, 2009 admin Sem comentários

Dos games pras telas de cinema a gente já tinha visto, mas dos games pra rua, de um conceito totalmente abstrato pra produção real de um veículo, pra mim é novidade.

A Citroën não só resolveu apostar no modelo GT, criado pela Polyphony para o game Gran Turismo 5, como deve produzir uma série limitada para venda. A máquina é movida por um motor elétrico alimentado por hidrogênio.

O carro já havia sido mostrado em Paris em outubro do ano passado, mas essa será a primeira vez que o público poderá vê-lo rodando, como convidado especial de eventos automobilísticos na Alemanha, na Inglaterra e em Le Mans (aquela das 24h), na França.

Futebolzinho de avatar

17, abril, 2009 Sem comentários

Estreou ontem na ESPN Brasil o programa Game Up, adaptação nacional que segue o formato do original norte-americano. Como você já deve imaginar, a atração se baseia no mundo dos games.

E claro que, sendo um canal de esportes e no Brasil, o foco não poderia ser outro: futebol. O assunto? A etapa latino americana da Copa do Mundo FIFA 09 pra PS3.

O barato fica por conta da apresentação de Marcelo Duarte, que ao invés de aparecer na tela, é representado por um avatar. Trará também informações sobre os games, avaliações, processo de produção, melhores jogadas da semana e gols virtuais mais bonitos.

Pra quem perdeu ontem, tem reprise à meia-noite de hoje, às 7h45 da madrugada de sábado (fala sério, sábado de manhã é madrugada) e domingo às 21h30. O horário normal do programa é todas as quintas às 21h45.

Mais info aqui.

Celular 3D

5, março, 2009 admin Sem comentários

A Hitachi acaba de lançar comercialmente no Japão, a um custo aproximado de 500 dólares, o primeiro celular que exibe vídeos em 3D.

O Wooo H001 tem tela de 3 polegadas, resolução de 854×480, recepção pra tv digital, gravação no cartão miniSD, câmera de 5 Mpx e bluetooth.

A mágica se faz pelo processador de vídeo, que permite visualizar imagens 3D a uma distância aproximada de meio metro. E não precisa ser conteúdo já criado assim, você mesmo pode transformar fotos e vídeos 2D em 3D apenas apertando um botão.

Já pensou na tecnologia aplicada a games, né? =o)

Jogo pra cabeça

12, fevereiro, 2009 36 comentários

Já que ontem falamos em games, vai uma pergunta: você acha um barato e se impressionou com o PlayStation quando descobriu que os controles vibravam? E com o Wii ainda mais? Então saca só essa.

A TN Games, que já havia lançado um colete que faz você sentir os tiros e porradas em jogos de luta e…er..tiros, anunciou que acaba de desenvolver um capacete, que é pra ver se entra nessa sua cabeça dura que jogar é divertido…hehe

O HTX Helmet usa a mesma tecnologia de 3rd Space da empresa, e combinado com o colete, é compatível com games como Call of Duty, Farcry, Crysis e Medal of Honor. O colete custa $139, já o capacete ainda não tem data nem preço definidos.

Junte-se a isto esta previsão do Ian Pearson, que em 10 anos teremos lentes de contato com TVs, e jogar será uma experiência completamente diferente. Talvez assustadora. =o)

Grandes chegam à App Store

11, fevereiro, 2009 Sem comentários

Esses tempos já se andou discutindo sobre uma possível área vip na App Store, reservada para os grandes desenvolvedores, o que por um lado é bacana porque separar o joio do trigo (aquele monte de app muquirana e de gosto duvidoso), mas também discrimina os desenvolvedores independentes.

Discussões à parte, o fato é que acaba de chegar um dos grandes desenvolvedores de games. A Namco, famosa por jogos de fliper como Pac-Man, Rally X e Galaga (me escorreu uma lágrima agora =o), e que depois também teve muito sucesso para os consoles, acaba de disponibilizar o Time Crisis para iPhone.

Custa $5,99 e está disponível aqui.

Compile for Thumb

Após começar a fazer jogos pro iPhone a gente se deparou com o velho problema de performance. No inicio os testes com a nossa IPE (iPhone Physics Engine) apresentaram excelente performance (60 FPS), até que um determinado número de partículas aparecesse na tela – obviamente isso também depende da imagem usada para a partícula.

Em alguns casos, após 3000 partículas, a performance começava a cair rapidamente, e caso precisássemos de eventos de touch, o iPhone não respondia na velocidade desejada. Problemas, já que se trata de um jogo e a resposta tem de sempre ser rápida para não perder jogabilidade. Leia mais…

Nokia ninja

19, dezembro, 2008 Sem comentários

O game Ninja Strike agora também está disponível para aparelhos Nokia. O barato é que a jogabilidade se dá através da tecnologia eyeSight, que utiliza a câmera do aparelho para controlar os movimentos do personagem.

Veja um vídeo do game em ação:

Não tem pra ninguém

16, dezembro, 2008 Sem comentários

Algumas coisas não têm explicação óbvia, e essa é uma delas. Evitando todos os fantasmas existentes, inclusive os do passado, adivinha quem é o campeão de downloads do Android? O ainda atual e divertido Pac-Man.

Pra confirmar que nem sempre um app precisa fazer coisas mirabolantes e ser complexo pra conquistar a simpatia do público. Confira abaixo a lista que complementa o Top10 dos apps baixados pra Android:

E um videozinho do game rodando.

Categories: Notícias Tags: , , , ,

Sessão da tarde

8, dezembro, 2008 Sem comentários

Tá, não é filme e bolachinha recheada jogado no sofá na tarde, mas é quase. Pra quem, como eu, já tem mais um tempo de informática e games, a Nokia tem uma novidade pra fazer escorrer uma lágrima de nostalgia.

Está disponível para Symbian e S60 o Scummvm, um app que permite rodar no N95 jogos adventure como Full Throttle, Day of the Tentacle, Broken Sword, Sam&Max e outros. Pra jogar na telinha e dar muita risada.

Saca o motoqueiro mais heavy metal dos games, Ben ‘Full Throttle’:

Outro barato era a trilha do game (eu cheguei a comprar o cd), que você pode escutar aqui.

Categories: Notícias Tags: , , , , ,

Dominó

19, novembro, 2008 1 comentário

Não é tecnologia, não tem a ver com iPhone (a não ser que alguém enfileire uma quantidade razoável deles), não é inovador, mas porra, eu continuo me divertindo com isso a cada vez que um louco tem paciência pra derrubar um monte de dominós – nesse caso foram 4,5 milhões!

Se você acha o jogo em si chato, tente uma brincadeira assim:

Categories: Notícias Tags: , ,