A galera aqui na Maya anda às voltas (sacadinha!) com um projeto muito bacana. Estamos desenvolvendo um game de corrida para iPhone.
Além da óbvia satisfação de eventualmente poder brincar durante o trabalho, este jogo também traz mais um benefício pra gente, que é estar aprendendo uma porrada de coisas em programação, Unity 3D e na forma de gerar um projeto desse porte para uma marca mundial.
O sucesso da plataforma .NET da MS em múltiplos sistemas se consolidou quando o projeto Mono se concretizou. Esse framework open-source (cross-platform) colocou a velocidade de desenvolvimento do C# nas plataformas Linux e OSX. Agora está indo mais além.
Como todos sabem, a Apple possui uma política de inclusão de third-party runtime environments altamente restritiva, o que impossibilita a distribuição de apps que usem essa tecnologia, como o .NET e Java. Então como posso estar falando de .NET no iPhone? Leia mais…
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